ArXiv.org internetinėje bibliotekoje patalpintame straipsnyje mokslininkai rašo: „Gauti rezultatai atveria būsimų „smegenys – smegenys“ sąsajų galimybes. Juo pasinaudodami, žmonės galės spręsti klausimus naudodami susietų smegenų „socialinius tinklus““.
Eksperimento metu savanoriai žaidė supaprastintą „Tetrio“ variantą. Žaidėjas turėjo tik nuspręsti, ar krentančią figūrą pasukti 180°, ar jai nieko nedaryti. Pats žaidėjas sprendimo priimti negalėjo: jis matė tik viršutinę ekrano pusę, tačiau jo smegenų veikla buvo fiksuojama TMS (transkranialinės magnetinės stimuliacijos) aparatu, o šis per sudėtingas kompiuterines programas — prie kitų dviejų tinklo dalyvių smegenų signalų, registruojamų elektroencefalografo elektrodais.