„Lego“ pristatė išmaniosiomis technologijomis praturtintas detales – tačiau ne visi tuo sužavėti

2026 m. sausio 7 d. 15:32
Lrytas.lt
„Lego“ pristatė „Smart Bricks“ – technologijomis praturtintas detalių versijas, kurios, kaip teigia gamintojai, praturtins rinkinius garsu, šviesa ir reakcija į judesį.
Daugiau nuotraukų (1)
Tačiau naujoji produktų linija sulaukė nevienareikšmiškos žaislų ekspertų reakcijos – kurie teigia, kad ji gali pakenkti tam, kas „Lego“ išskiria iš kitų žaislų vis labiau skaitmeniniame pasaulyje.
Las Vegase vykusioje vartotojų elektronikos parodoje „CES 2026“ pristatyta danų žaislų gamintojo „Smart Play“ sistema į klasikinį plastikinį konstruktorių įtraukia naujus elektroninius komponentus.
„Lego“ teigia, kad nauji technologiniai produktai, kurie bus pristatyti kovo mėnesį kartu su nauju „Star Wars“ rinkiniu, yra „revoliucingiausia naujovė“ per beveik 50 metų.
Tačiau vaikų gerovės grupės „Fairplay“ vykdantysis direktorius Joshas Golinas mano, kad „Smart Bricks“ gali „pakenkti tam, kas kadaise buvo puiku „Lego“ – vaikų vaizduotės įjungimui žaidžiant. Jis sakė, kad žaislui nereikia papildomų funkcijų, kad jis galėtų generuoti garsus ar kitus efektus.
„Kaip žino kiekvienas, kuris kada nors stebėjo vaiką žaidžiantį su senosios kartos „Lego“, vaikų „Lego“ kūriniai jau juda ir skleidžia garsus, vaikų vaizduotės galia“, – sakė jis BBC.
Edinburgo universiteto vaikų ir technologijų profesorius Andrew Manches sutiko, kad „Lego“ grožis slypi „laisvėje kurti, atkurti ir pritaikyti paprastus blokelius begalinėms istorijoms, kurias kuria vaikų vaizduotė“. Tačiau jis taip pat palankiai įvertino „Lego“ pastangas integruoti fizinį ir skaitmeninį žaidimą su įrankiais, kurie reaguoja į tai, kaip vaikai sąveikauja su „Smart Play“ produktais.
Bendrovės produktų ir rinkodaros vadovė Julia Goldin anksčiau BBC sakė, kad skaitmeninė technologija yra galimybė „išplėsti fizinį žaidimą ir fizinį konstravimą“.
„Mes nežiūrime į skaitmeninį pasaulio kaip grėsmę“, – sakė ji, pridurdama, kad „Smart“ serija sklandžiai derina interaktyvumą su fiziniais produktais.
Kas yra „Lego Smart Bricks“?
„Lego“ teigia, kad „Smart Bricks“ gali jausti judesį, padėtį ir atstumą, todėl modeliai gali įvairiai reaguoti žaidimo metu. 2x4 dydžio plokštelėje yra įmontuoti jutikliai, šviesos, mažas garso sintezatorius, akcelerometras ir specialiai pagamintas silicio lustas, leidžiantis aptikti judesį ir į jį reaguoti.
Tačiau jis skirtas naudoti su „Smart Minifigures“ ir „Smart Tags“ detalėmis – dviem papildomais produktais, sudarančiais „Lego“ „Smart Play System“ sistemą.
Panašiai pritaikyti pagal esamus „Lego“ komponentus, šie išmanieji komponentai turi skaitmeninius identifikatorius, kurie sukelia skirtingus garsus ar reakcijas, kai jie aptinka ir sąveikauja tarpusavyje.
Pavyzdžiui „Lego“ gimtadienio tortas gali atpažinti, kad buvo užpūstos „žvakės“ – ir sugroti džiaugsmingą melodiją bei gimtadienio dainą.
Tuo tarpu „Lego“ sraigtasparnis skleidė ūžimo garsą, o jo „Smart Brick“ lemputė susidūrimo metu užsidegė raudonai.
„Lego“ kūrybinio žaidimo laboratorijos vadovas Tomas Donaldsonas sakė, kad ši technologija skirta reaguoti į vaikų veiksmus ir papildyti jų natūralų žaidimo būdą. Anot jo, tikimasi, kad „Smart Brick“ reakcijos „įkvėps ir nustebins vartotojus, kad jie ir toliau žaistų“.
„Mes kuriame platformą, kurią norime, kad veiktų daugelį metų“, – sakė jis.
A. Mancheso teigimu, sumažėjusios komponentų kainos ir dydis „leido daugiau žaislų gamintojų sklandžiai integruoti skaitmeninę technologiją į įvairius žaislus“. Tačiau jis pridūrė, kad nepaisant įdomių naujovių, lieka susirūpinimas dėl naujų ir atsirandančių išmaniųjų žaislų vaikams saugumo ir privatumo – ypač tų, į kuriuos integruotas dirbtinis intelektas.
„Svarbiausia, kad mes visi kritiškai vertintume šių žaislų dizainą ir daug dėmesio skirtume tam, kaip jie veikia vaikų kasdienį gyvenimą“, – sakė jis.
Tai ne pirmas kartas, kai „Lego“ bando eksperimentuoti su skaitmeninėmis technologijomis ar siekia pritraukti vis daugiau interneto auditorijos. Nuo 2017 m. bendrovė išleido išplėstosios realybės programas ir patirtis, leidžiančias žmonėms žaisti su kompiuterio sukurtais modeliais, kurie yra perkelti į jų aplinką.
Bendradarbiaudami su vaizdo žaidimų leidėjais, tokiais kaip „Nintendo“ ir „Fortnite“ kūrėjais „Epic Games“, „Lego“ taip pat siekė pritraukti populiarių žaidimų ar naujų žaidimų gerbėjus – 2020 m. išleido „Super Mario“ minifigurėlę.
„Lego“ generalinis direktorius Nielsas B. Christiansenas bendrovės 2024 m. metinėje ataskaitoje teigė, kad bendrovė padidino išlaidas skaitmeninėms technologijoms kaip „strateginei sričiai“, rašo BBC.

UAB „Lrytas“,
A. Goštauto g. 12A, LT-01108, Vilnius.

Įm. kodas: 300781534
Įregistruota LR įmonių registre, registro tvarkytojas:
Valstybės įmonė Registrų centras

lrytas.lt redakcija news@lrytas.lt
Pranešimai apie techninius nesklandumus pagalba@lrytas.lt

Atsisiųskite mobiliąją lrytas.lt programėlę

Apple App StoreGoogle Play Store

Sekite mus:

Visos teisės saugomos. © 2026 UAB „Lrytas“. Kopijuoti, dauginti, platinti galima tik gavus raštišką UAB „Lrytas“ sutikimą.