Šiuos ir daugelį kitų klausimų savo knygoje „Videožaidimai keičia pasaulį. Kas laimi?“ nagrinėja žaidimų industrijos ekspertė bei kritikė Marijam Didžgalvytė. Lietuvių kalba šią knygą išleidžia leidykla „Lapas“, rašoma pranešime žiniasklaidai.
Analizuodama videožaidimų politinius, ekonominius ir socialinius aspektus, autorė atskleidžia, kad žaidimai yra ne tik pramoga ar menas – jie taip pat yra galinga kultūrinė ir politinė jėga, formuojanti visuomenės pasaulėžiūrą, vertybes ir elgseną.
M. Didžgalvytės debiutinę knygą „Everything to Play For“ 2024-ųjų rugsėjį išleido prestižinė „Verso Books“ leidykla, leidinys sulaukė plataus pripažinimo, o „The Guardian“ ją įtraukė į 2024-ųjų geriausių knygų sąrašą.
Susiję straipsniai
Lietuviškojo leidimo skaitytojai knygoje ras ir unikalią nuotraukų galeriją, pasakojančią apie Lietuvos videožaidimų industrijos istoriją, jos kūrėjus bei augimą bei linkėjimus kompiuterinių žaidimų žaidėjų tėvams ir jiems patiems! „M. Didžgalvytė pasiekė kažką naujo. Ji palaiko atstumą nuo videožaidimų industrijos, kad galėtų pažvelgti į ją kritišku žvilgsniu, tačiau kartu ji ir pakankamai arti pasidžiaugti jų laimėjimais. M. Didžgalvytė tvirtai įrodo, kad dar reikia daug už ką kovoti“, – teigia videožaidimo „Fallout: New Vegas“ režisierius Josh Sawyer.
„Negaliu nepadėkoti tokiai nuostabiai leidyklai „Lapas“. Kai Ūla Amrasaitė sutiko leisti šią knygą lietuvių kalba, ji dar nebuvo gavusi visų dabar jai tekusių liaupsių ir apdovanojimų. Tiesiog patikėjo manimi ir šiuo projektu – dėl to esu be galo dėkinga“, – sako knygos autorė.
Knygos „Videožaidimai keičia pasaulį. Kas laimi?“ pristatymas vyks vasario 22 d. „Godo“ galerijoje Kaune, kartu su autore, Tomu Marcinkevičiumi – Baronu bei Laurynu Šedvydžiu. Vilniaus knygų mugės metu, kovo 1 d., knyga bus pristatoma kartu su autore bei viešųjų ryšių ekspertu Mykolu Katkumi, filosofu Jonu Dagiu, videožaidimų ekspertu Artūru Rumiancevu, MO muziejaus direktore Milda Ivanauskiene, Ada Mockute Jaime ir žurnalistu Karoliu Pilypu Liutkevičiumi.
Marijam Didžgalvytė – lietuvių-totorių kilmės videožaidimų industrijos dalyvė, kritikė ir aktyvistė. Ji yra viena iš „Game Workers Unite“ organizacijos, siekusios gerinti žaidimų kūrėjų darbo sąlygas, įkūrėjų, dėstė Royal Holloway Londono universitete ir šiuo metu dirba rinkodaros vadove BAFTA apdovanojimus pelniusioje videožaidimų studijoje Danijoje. Jos tekstai buvo publikuoti „The Guardian“, „Vice“, GamesIndustry.biz ir kituose tarptautiniuose leidiniuose.



