„Metroid Prime 4: Beyond“ apžvalga: tiesiog kalėdinis stebuklas – pasirodė 18 metų lauktas žaidimas

2025 m. gruodžio 23 d. 11:02
Vytautas Lukaševičius
Visame pasaulyje gerai žinoma žaidimų kompanija „Nintendo“ šių metų vasaros pradžioje pristatė ilgai lauktą savo žaidimų kompiuterį „Nintendo Switch 2“. Natūralu, kad pristačius naują konsolę, žaidėjus reikia sudominti ir naujais žaidimais, kurie būtų skirti šiam žaidimų kompiuteriui. Panašu, kad būtent tokioms progoms pasitarnauja ilgametės, gerbėjų mylimos žaidimų serijos, kurias pravartu prikelti naujam gyvenimui – o tuo pačiu pritraukti daugiau dėmesio ir naujai išleistam žaidimų kompiuteriui. Tokiu pavyzdžiu ir tampa dabar apžvelgiamas žaidimas „Metroid Prime 4: Beyond“ – tęsinys, kurio gerbėjai laukė 18 metų.
Daugiau nuotraukų (28)
Žaidimų serija „Metroid Prime“ – viena seniausių kompiuterinių žaidimų serijų, kurios pirmasis žaidimas „Metroid“ pasirodė dar 1986 metais. Ši ir sekančios serijos dalys buvo tiek paveikios bei išskirtinės, kad ilgainiui susiformavo atskiras žaidimų žanras, pavadintas „metroidvania“ („Metroid“ ir kitos garsios žaidimų serijos „Castlevania“ mišinys). Tiesa, 2002 metais pasirodė „Metroid Prime“, kuris perkėlė žaidimą į 3D aplinkas bei tapo pirmo asmens žaidimu. Būtent ši dalis yra laikoma geriausia visoje serijoje, o taip pat sulaukė dar dviejų dalių – antrosios „Echoes“ ir trečiosios „Corruption“. Nors tai ilgus metus buvo laikoma atskira „Metroid Prime“ trilogija, kalbos apie tęsinį taip pat netilo. Tad būtent šiai trilogijai pratęsti ir skirtas naujasis „Metroid Prime 4: Beyond“, tik ar po 18 metų laukimo jis vis dar gali nustebinti?
Ne rizikingas, bet saugus
Pirmas ir turbūt svarbiausias dalykas, kurį verta parašyti apie „Metroid Prime 4: Beyond“ yra tai, kad kurdami šį žaidimą kūrėjai pasirinko eiti saugiu keliu. Čia nebus labai ryškių inovacijų, visiškai žaidimą keičiančių mechanikų ar dizaino sprendimų – kaip pavyzdžiui 2021 metais išleistame „Metroid Dread“. Kūrėjai pasirinko „Beyond“ kurti kaip atpažįstamą tęsinį garsiai trilogijai, todėl tiems, kas tikisi revoliucijų – teks nuryti karčią piliulę.
Iš kitos pusės, naujasis „Metroid Prime 4“ yra gerąja to žodžio prasme senamadiškas – įsijungę šį žaidimą mes galime tarsi pabėgti į 2005 metus ir pasimėgauti labiau to meto lygių dizainu, žaismu ar apskritai žaidimu. Nors grafika, aplinkos ir efektai „Metroid Prime 4: Beyond“ yra labai įspūdingi bei visiškai šių laikų, pats žaismas bei žaidimo struktūra maloniai nukelia mus atgal, į kiek paprastesnius laikus. Gerai tai ar blogai – kiekvienas sprendžia individualiai, tačiau šį žaidimą drąsiai galima traktuoti ir kaip pavykusią laiko kapsulę.
Dar vienos planetos paslaptys
Tradiciškai, žaidime valdome pagrindinę veikėją Samus Aran, kuriai patikima pasaulių gelbėjimo misija. Šį kartą Samus perkeliama į iki šiol neatrastą planetą Viewros, kur turi padėti vietiniams gyventojams Lamorn.
Tai – nykstanti civilizacija, dar labiau naikinama grėsmių iš kosmoso, bet mainais Samus už pagalbą jie jai suteikia ir savo galių bei žinių. Viską dar labiau apsunkina tai, kad pačią Samus susiranda pagrindinis šios dalies blogietis Sylux, kuris nekenčia tiek mūsų valdomos veikėjos, tiek ir visos „Galaktikos Federacijos“, kuriai Samus priklauso.
Žodžiu, apibendrinant, mūsų laukia pakankamai standartiškas mokslinės fantastikos nuotykis, kur siužetas ir istorijos detalės daugiau pasitarnauja tam, kad niekad nenutrūktų veiksmas nei kad leistų išgyventi kokią nors unikalią ar iki šiol nematytą istoriją. Kita vertus, tai taip pat gali būti traktuojama kaip pliusas, ypač tiems, kas jau pasiilgo paprastesnių senesnių žaidimų.
Kokias naujoves siūlo „Beyond“?
Visgi naujų dalykų „Metroid Prime 4: Beyond“ pasiūlo tikrai nemažai. Žinoma, tai nėra žaismą ar žaidimą iš pagrindų keičiantys dalykai, bet jie tikrai juntamai papildo žaidėjo patirtį. Pirmiausiai, Samus Aran gali naudotis tam tikromis kinetinėmis galiomis, kurias jai suteikia draugiškoji ateivių rasė. Dažniausiai, šios galios bus naudojamos aplinkos galvosūkių sprendimui – pavyzdžiui, manipuliavimui daiktais, galios šaltinių perkėlimui iš vienos vietos į kitą ir t. t. Tiesa, kai kurios galios pravers ir kovoje su priešais, o turbūt ryškiausia jų – specialus trigubas šūvis, kuris lėtai slinks oru, o mes galėsime tiksliai valdyti jo trajektoriją.
Dar vienas ir ko gero daug ryškesnis naujas dalykas yra visiškai atnaujintas Samus Aran kostiumas, kuris leidžia jai vairuoti taip pat naujove tampantį motociklą „Vi-0-La“.
Kalbant atvirai, šis motociklas bei žaismo segmentai su juo tikrai labai pagyvina ir praplečia „Metroid Prime“ pasaulį, nes lygiai su motociklu nėra tiesiog važiavimas, bet ir įdomiai įpinta kova su priešais naudojantis pačiu motociklu. Taip pat tiek motociklas, tiek lygiai su juo maloniai primena kultinę filmų seriją „Tron“, tad pastarosios gerbėjai čia, tikėtina, gaus papildomo džiaugsmo.
Tiesa, verta pastebėti, kad kūrėjai motociklą į žaidimą integruoja apgalvotai: tikrai nebus taip, kad prieisime lygius, kur vien turėsime važinėtis motociklu iki tol, kol įgris. Čia pasaulio tyrinėjimo, šaudymo bei galvosūkių segmentai protingai sumaišomi su pasivažinėjimais, todėl kiekvienas užsėdimas ant motociklo suveiks lyg prasiblaškymas, o ne varginantis segmentas.
Klasikinė lygių struktūra
Dalykas, kur „Metroid Prime 4: Beyond“ vengia inovacijų – klasikinė žaidimo struktūra. Ji yra labai paprasta ir kūrėjai to griežtai laikosi. Šiame žaidime patenkame į naują aplinką ir ją turime ištyrinėti. O tyrinėjimas vyks pereidinėjant kiekvienos aplinkos kambarius, kuriuose bus priešai, galvosūkiai arba kartais kiek paslėptas praėjimas į kitą kambarį.
Kiekviena aplinka yra taip suręsta, kad jos nepereisi tiesiog einant į priekį, nes Samus Aran trūks kokių nors galių ar sugebėjimų – todėl turėsime naršyti kambarius tam, kad atrastume naujų galių, o tada įveiktume prieš tai nepraeinamas kliūtis. Taip viską tyrinėjame iki kol sutinkame konkretaus pasaulio bosą, jį įveikiame ir galime judėti į kitą didelę aplinką.
Akivaizdu, kad šiais laikais kompiuteriniai žaidimai yra kompleksiškesni bei juos stengiamasi labiau plėtoti, bet pasiilgus kažko klasikinio – „Metroid Prime 4: Beyond“ tiesiog puikiai tam tinka, nes turi klasikinę struktūrą, bet modernią išorinę pusę.
Gražus ir spalvingas
Akivaizdžiu ir ryškiai matomu „Metroid Prime 4: Beyond“ pliusu tampa jo grafinis apipavidalinimas bei lygių dizainas. Žaidimas – ypač žaidžiant „Nintendo Switch 2“ – atrodo įspūdingai, ekrane dažnai matomi įvairūs efektai, pavyzdžiui, vėjo genami lapai ar vandens purslai. Padeda ir tai, kad vizualiai kūrėjai labai atskiria savo aplinkas, todėl pabuvosime nuo džiunglių iki dykumų ar įmantrių ateivių architektūrinių statinių.
Smagu, kad kūrėjai išlaiko ir „Metroid Prime“ būdingą persijungimą: čia iš pirmo asmens peršoksime į trečią tada, kai mūsų valdoma veikėja virs rutuliu ir taip galėsime pateikti į siauras ertmes bei žaidimas trumpam virs lyg atskiru galvosūkiu. Tokių ir panašių sprendimų „Metroid Prime 4: Beyond“ gausu, todėl tai yra žaidimas, kurio neatsibosta žaisti bei kuris labai tolygiai įtraukia žaidėją.
Tiesa, prie kiek įdomesnių sprendimų galima priskirti antraplanius veikėjus. Kaip įprasta, Samus Aran žaidime visai nekalba, tačiau jos sutinkami pašaliniai veikėjai bus kartais net labai kalbūs. Bežaidžiant toks kitų veikėjų kalbumas ir net plepumas kartais gali sugluminti, tačiau prie jo priprantama. Ir tai nebus pernelyg dažnas kalbėjimas – vis tiek lauks daugybė kambarių, per kuriuos brausimės be papildomų pašnekesių.
Verdiktas
Taigi, ar vertėjo 18 metų laukti naujos „Metroid Prime“ dalies? Jeigu esate serijos gerbėjas ir pasiilgote būtent šios „Metroid Prime“ trilogijos, išbandyti ketvirtąją dalį tikrai verta. Ir ne, ne vien dėl nostalgijos: tai tikrai apgalvotai, gerai sukaltas žaidimas, kuris žino, kokiu jis nori būti.
Žinoma, naujoji dalis nėra ypatingai ilga – pereiti visą „Metroid Prime 4: Beyond“ galima nuo 12 iki 15 valandų, tačiau kaip ir kituose „Metroid Prime“, čia dar galima naršyti aplinkas toliau, ieškoti slaptaviečių ir visa tai darant trukmė gali lengvai pailgėti iki 20 valandų.
Šį žaidimą rekomenduoti verta visiems, kas mėgsta FPS žaidimus, taip pat nebijo spręsti galvosūkių ar domisi moksline fantastika. Žinoma, jei įsigijote „Nintendo Switch 2“ bei ieškote, ką juo sužaidus, „Metroid Prime 4: Beyond“ šiandien neabejotinai yra vienas geriausių šios konsolės žaidimų.

UAB „Lrytas“,
A. Goštauto g. 12A, LT-01108, Vilnius.

Įm. kodas: 300781534
Įregistruota LR įmonių registre, registro tvarkytojas:
Valstybės įmonė Registrų centras

lrytas.lt redakcija news@lrytas.lt
Pranešimai apie techninius nesklandumus pagalba@lrytas.lt

Atsisiųskite mobiliąją lrytas.lt programėlę

Apple App StoreGoogle Play Store

Sekite mus:

Visos teisės saugomos. © 2026 UAB „Lrytas“. Kopijuoti, dauginti, platinti galima tik gavus raštišką UAB „Lrytas“ sutikimą.