Žaidimo „World of Warcraft“ gerbėjų minioje – ir A. B. Breivikas

Eglė Buitkienė
Pernai 77 žmones nužudęs norvegų eksremistas Andersas Behringas Breivikas praleido vienerius metus be perstojo žaisdamas populiarų internetinį žaidimą „World of Warcraft“. Apie šį jo asmenybės formavimosi etapą 2006 – 2007 metais pirmadienį pranešė prokurorai Norvegiją sukrėtusio žudiko teisme.
„World of Warcraft“ esmė – dalyvauti kovose ir atlikti kuo daugiau užduočių, už kurias gali gauti naujų ginklų, šarvų.
Daugiau nuotraukų (1)
Šį itin populiarų žaidimą visame pasaulyje žaidžia apie 10 milijonų žmonių. Tarp jų – ir daugybė lietuvių. Kodėl jis toks patrauklus? Šį klausimą lrytas.lt pateikė 30-mečiui Dominykui, kuris „World of Warcraft“ su pertraukomis žaidžia trejus metus.
„Pradėjau žaisti iš neturėjimo, ką veikti. Tada neturėjau daug pinigų, todėl buvo svarbu, kad užsiėmimas brangiai nekainuotų. Man tai – tiesiog pramoga. Nors kartais tai ir noras pamiršti problemas, kurių būna realiame gyvenime“, - apie įtraukiantį pomėgį sakė pašnekovas.
Žaidimas Dominykui kainuoja maždaug 400 litų per metus. Tai šeimos neturinčiam vyrui atsieina kur kas pigiau, nei vakarojimas su draugais biliardinėje. Sutaupytus pinigus jis skiria kelionėms.
Pasak Dominyko, „World of Warcraft“ esmė – dalyvauti kovose ir atlikti kuo daugiau užduočių, už kurias gali gauti naujų ginklų, šarvų. Arba medalį, kurį turėdamas pelnai atkaklaus, sumanaus žaidėjo garbę.
„Čia yra vienas tikslas – geriau apsirengti ir būti kietesniu už kitus“, - šypsosi populiaraus žaidimo mėgėjas.
Žaidėjai paprastai priklauso kokiai nors gildijai, nes žaidimas yra komandinis. Galima pasirinkti, kokiai grupei priklausyti. Kai kurios gildijos kelia savo nariams įvairius reikalavimus: patirties, žaidimo nusimanymo ir kt. Šių grupių yra šimtai, kiekviena jų turi savo istoriją. Kai kurios – ir filosofiją. Dominykas pasirinko priklausyti lietuvių žaidėjų gildijai.
„Žaidimas įdomus ne vien dėl paties žaidimo, bet ir dėl to, kad gali pabendrauti su kitais gildijos nariais, pajuokauti. Tai – kaip ir pokalbių svetainė“, - dar vieną patrauklumo priežastį įvardijo pokalbininkas.
Vienas iš faktorių, lemiantis „World of Warcraft“ patrauklumą, yra tas, kad čia tu jau nesi tu. Šiame fantazijų pasaulyje esi trolis, orkas, goblinas, naktinis elfas, žmogus ar kita būtybė. Bet kuriuo atveju, tu esi šaunus, toks, koks ir nori būti.
Žaidimas kėsinosi užvaldyti gyvenimą
Dominykas sako pirmą kartą metęs šį užsiėmimą, kai pastebėjo, kad praleidžia jame pernelyg daug laiko. „Pajutau, kad atsirado gyvenimo pramiegojimo pavojus, nes tik atsikėlus ryte norėjosi sėsti prie kompiuterio ir žaisti toliau“, - prisipažino jis.
Vilnietis yra norėjęs atsispirti ir nežaisti, bet negalėjo to padaryti, o vėliau jautė nepasitenkinimą. Ilgiausias laikas, kurį jis yra praleidęs paraleliniame pasaulyje, - apie 12 valandų. Vis dėlto galutinai atsisakyti žaidimo Dominykas nenori. „World of Warcraft“ praverčia ilgais nuobodžiais žiemos vakarais. Būtent šaltuoju metų laiku jį daugiausia ir žaidžia.
Dominykas savęs nevadina tikru „World of Warcraft“ fanu. Tačiau jis turi pažįstamų, kurie buvo rimtai įnikę į šį žaidimą ir bandė jo atsisakyti. Tačiau ne visiems tą pavyksta padaryti, netrukus jie vėl grįžta į „antrąjį gyvenimą“.
Pašnekovo manymu, „World of Warcraft“ turi ir gerų, ir blogų savybių. Gerai tai, kad esi priverstas nuolat ieškoti informacijos, taip pat dirbti komandoje. Blogai – kad gali pradėti slėptis nuo realybės problemų patrauklesniame pasaulyje, tapti priklausomu.
„Vis dėlto manau, kad šis žaidimas nebūtinai turi kažkaip paveikti žmogų. Tai priklauso nuo asmenybės, ar esi vienišas, ko sieki gyvenime. Jeigu neturi jokių tikslų realiame gyvenime, tai taip, gali nejučia persikelti į iliuzijų pasaulį. Aš toks nesu“, - kalbėjo Dominykas.
Pastarajai minčiai pritarė ir psichologė-psichoterapeutė daktarė Kristina Ona Polukordienė.
„Sveiko, normalaus žmogaus požiūrio niekas neiškreips, ką jis bedarytų. Čia žaidžia konkreti asmenybė, konkretus žmogus. Esmė ne kompiuteris, ne žaidimas ir informacija aplinkui, o tai, kas darosi su žmogumi. Nesiimčiau daryti išvadų, nes nesu šios srities ekspertė, bet ką suprantu tai, kad į virtualius pasaulius eina konkretūs žmonės, kai kurie užstringa, o kiti tuo naudojasi sveiko proto ribose“, - savo nuomonę išsakė specialistė.
Pasaulyje – ir sukrečiantys atvejai
„World of Warcraft“ pasirodė 2004 metais ir pelnė žaidimo, sukeliančio didelę priklausomybę, vardą.
Buvo ir plačiai nuskambėjusių incidentų. 2009 metais penkiolikmetį paauglį ištiko konvulsijos, kai šį žaidimą jis be pertraukų žaidė 24 valandas.
Pernai viena amerikietė motina buvo nuteista kalėti 25 metus po to, kai jos trimetė duktė mirė nuo išsekimo. Paskutines savo dukters gyvenimo valandas motina žaidė „World of Warcraft“, visai pamiršusi apie kenčiantį vaiką.

UAB „Lrytas“,
A. Goštauto g. 12A, LT-01108, Vilnius.

Įm. kodas: 300781534
Įregistruota LR įmonių registre, registro tvarkytojas:
Valstybės įmonė Registrų centras

lrytas.lt redakcija news@lrytas.lt
Pranešimai apie techninius nesklandumus pagalba@lrytas.lt

Atsisiųskite mobiliąją lrytas.lt programėlę

Apple App StoreGoogle Play Store

Sekite mus:

Visos teisės saugomos. © 2026 UAB „Lrytas“. Kopijuoti, dauginti, platinti galima tik gavus raštišką UAB „Lrytas“ sutikimą.