Šiame tarptautiniame projekte, kuriame dalyvavo jaunimas iš Turkijos, Lenkijos, Vengrijos ir Lietuvos, buvo siekiama skatinti tarpkultūrinį bendradarbiavimą bei ugdyti kūrybiškumą. „Yra tekę dalyvauti jaunimo projektuose ir anksčiau. Tačiau būtent čia pažinau turkus, vengrus iš naujo. Žaidime atsiskleidė tokios charakterio savybės, kurioms atsiskleisti reikėtų ilgo laiko“, - sako Lietuvos jaunimo centro projekte dalyvavusi klaipėdietė Vaida Bajalytė.
Aštuonias dienas trukusiame projekte 17-29 metų jaunuoliai buvo įtraukti į menų dirbtuves, diskusijas, komandinius žaidimus, pristatė savo šalių kultūrą, lankėsi Šilutės gimnazijose ir bendravo su mokiniais, žaidė LARP. Bene daugiausia emocijų sukėlė Klaipėdos viešosiose erdvėse atlikti simuliaciniai žaidimai.
„Flash mob“ leido pasijusti lyg nuo realybės atitrūkusiu stebėtoju. Kai tavęs nekausto jokie tradiciniai dėsniai ir susikoncentruoji tik į čia ir dabar. Tai atima daug jėgų, tačiau akimirką pasijunti tarsi atgimęs iš naujo. Pradedi suvokti, kiek taisyklių ir įvairiausių mūsų laisvę varžančių dalykų tave supa ir verčia atskleisti savo potencialą“, - sako projekto dalyvis Šarūnas Šalkauskas.
LARP pagrįstas žaidėjų įsijautimu į skirtingus vaidmenis, perkeliant juos į išgalvotus pasaulius, laikmečius, ar istorinės svarbos įvykius arba pačią nuobodžiausią kasdienybę. Šis žanras taip pat išsiskiria tuo, jog žaidėjai turi scenarijų su aiškia pradžia, personažų aprašymais, tačiau nežino, kas nutiks žaidimo metu, kokia bus žaidimo pabaiga. Viską lemia žaidėjų noras įsitraukti į žaidimą ir vaizduotės galimybės.
