Pasak tyrėjų, kompiuterinių žaidimų poveikio tyrimo programoje dalyvavę
asmenys žymiai geriau skyrė pilkos spalvos atspalvius, o ši savybė gali būti
naudinga vairuojantiems sutemus.
„Paprastai siekiant padidinti jautrumą kontrastui dėvimi akiniai arba
atliekamos akių operacijos - kitaip sakant, keičiamos akių optinės savybės“,
- sakė Rochesterio universiteto Niujorke profesorė Daphne
Bavelier. Šios mokslininkės ir kitų bendraautorių studija
buvo paskelbta žurnale „Nature Neuroscience“.
„Tačiau nustatėme, kad kompiuteriniai veiksmo žaidimai įpratina smegenis
veiksmingiau apdoroti gaunamą vizualinę informaciją, o pagerėjimas jaučiamas
kelis mėnesius netgi nustojus žaisti“, - sakė ji.
Atliekant šį tyrimą, mokslininkai padalino 22 studentus į dvi grupes.
Viena grupė naudojo veiksmo žaidimus - kompanijos „Activision Blizzard Inc.“
šaudyklę „Call of Duty 2“ ir kompanijos „Epic Games“ to paties žanro žaidimą
„Unreal Tournament 2004“. Antroji grupė naudojo kompanijos „Electronic Arts
Inc.“ sukurtą strategiją „The Sims 2“, kuri, pasak tyrėjų, reikalauja
mažesnės žvilgsnio ir rankų judesių koordinacijos.
Abi grupės per devynias savaites iš viso žaidė 50 valandų. Baigus tyrimą
paaiškėjo, kad veiksmo žaidimus žaidę asmenys vidutiniškai 43 proc. geriau
skyrė pilkos spalvos atspalvius, o „The Sims“ žaidėjų rega nepakito.
D.Bavelier nustatė, kad prisiekę veiksmo žaidimų gerbėjai 58 proc. geriau
skiria nežymius kontrasto skirtumus.
„Žaidžiant veiksmo žaidimus žmonių smegenyse kinta vaizdo suvokimo
mechanizmas. Tokie žaidimai iki ribų įtempia žmogaus regos sistemą, o
smegenys prie to prisitaiko“, - nurodoma D.Bavelier pranešime.
Pasak mokslininkės, šis tyrimas atskleidė iki šiol nežinotą smegenų
gebėjimą prisitaikyti ir rodo, kad kompiuteriniai veiksmo žaidimai gali
veiksmingai papildyti kitas regos gerinimo priemones.
„Šiuo tyrimu nesiekėme išugdyti žmonėms geresnių įgūdžių“, - aiškino
D.Bavelier. - (Anksčiau) koreguodavome akių optines savybes - siekiant
pagerinti kontrasto suvokimą, skiriami akiniai arba lazerinė chirurgija.“
„Nustatėme, kad netgi be tokios korekcijos galima įpratinti smegenis
geriau panaudoti iš tinklainės gaunamą informaciją“, - mokslininkė sakė
duodama interviu telefonu.
Ar yra riba, kurią peržengus veiksmo žaidimų neigiamos savybės pranoksta
jų teikiamą naudą?
„Jūsų regėjimo sistemai - tikriausiai ne. Visuomeniniam gyvenimui -
galbūt“, - sakė D.Bavelier.