Pramonės augimą labiausiai lėmė didžiulė kompanijos „Mojang“ kompiuterinio žaidimo „Minecraft“ sėkmė, teigia prekybos organizacijos „Swedish Games Industry“ atstovas Peras Strombackas.
Tačiau sėkmė lydėjo ir kitas žaidimus gaminančias kompanijas, ypač tas, kurios gamina žaidimus socialiniams tinklapiui „Facebook“ ir mobiliesiems telefonams.
Finansinis laikraštis „E24“ teigia, kad Švedijos žaidimų pramonės apyvarta per pastaruosius ketverius metus padvigubėjo. 2010-aisiais pramonės apyvarta pasiekė 1,2 mlrd. kronų (178 mln. JAV dolerių).
Daugybė iš didžiausių gamintojų, tokių kaip „Dice“, „Ubisoft Massive“ ir „Avalanche Studios“, šiuo metu ieško naujų darbuotojų. Tačiau P. Strombackas teigia, kad rasti tinkamus įgūdžius turinčių darbuotojų Švedijoje ne visada lengva.
„Šiuo metu kai kurios mūsų narės atidaro biurus kitose šalyse, kad rastų daugiau darbuotojų“, - naujienų agentūrai TT sakė P. Strombackas, kuris pridūrė, kad žaidimų gamintojoms taip pats sunku rasti finansavimą savo projektams.
