Švedijos žaidimų pramonė klesti

ELTA ir lrytas.lt inf.
Žaidimus gaminančius Švedijos kompanijos klesti, o vaizdo ir kompiuterinių žaidimų apyvarta pernai išaugo 50 procentų.
Švedijoje vaizdo ir kompiuterinių žaidimų apyvarta pernai išaugo 50 procentų.
Daugiau nuotraukų (1)
Pramonės augimą labiausiai lėmė didžiulė kompanijos „Mojang“ kompiuterinio žaidimo „Minecraft“ sėkmė, teigia prekybos organizacijos „Swedish Games Industry“ atstovas Peras Strombackas.
Tačiau sėkmė lydėjo ir kitas žaidimus gaminančias kompanijas, ypač tas, kurios gamina žaidimus socialiniams tinklapiui „Facebook“ ir mobiliesiems telefonams.
Finansinis laikraštis „E24“ teigia, kad Švedijos žaidimų pramonės apyvarta per pastaruosius ketverius metus padvigubėjo. 2010-aisiais pramonės apyvarta pasiekė 1,2 mlrd. kronų (178 mln. JAV dolerių).
Daugybė iš didžiausių gamintojų, tokių kaip „Dice“, „Ubisoft Massive“ ir „Avalanche Studios“, šiuo metu ieško naujų darbuotojų. Tačiau P. Strombackas teigia, kad rasti tinkamus įgūdžius turinčių darbuotojų Švedijoje ne visada lengva.
„Šiuo metu kai kurios mūsų narės atidaro biurus kitose šalyse, kad rastų daugiau darbuotojų“, - naujienų agentūrai TT sakė P. Strombackas, kuris pridūrė, kad žaidimų gamintojoms taip pats sunku rasti finansavimą savo projektams.

UAB „Lrytas“,
A. Goštauto g. 12A, LT-01108, Vilnius.

Įm. kodas: 300781534
Įregistruota LR įmonių registre, registro tvarkytojas:
Valstybės įmonė Registrų centras

lrytas.lt redakcija news@lrytas.lt
Pranešimai apie techninius nesklandumus pagalba@lrytas.lt

Atsisiųskite mobiliąją lrytas.lt programėlę

Apple App StoreGoogle Play Store

Sekite mus:

Visos teisės saugomos. © 2026 UAB „Lrytas“. Kopijuoti, dauginti, platinti galima tik gavus raštišką UAB „Lrytas“ sutikimą.